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要说最近一段时间 PC 界最大的乐子,莫过于微软在开年又给大家送了份“大礼”。
前段时间,微软向 Windows 11 24H2 和 25H2 的用户推送了一个修复安全漏洞的累积更新补丁。作为 Windows 更新中最平常、最常见的补丁类型,它并不需要用户事先同意就可以自动安装,并且在电脑空闲或用户关机 / 重启时更新(除非你有事先设置更新需确认),所以影响的波及范围也比大型功能更新补丁更大。
图源:微软
从这个名为 KB5074109 的补丁推送后,用户就陆续遇到了无法开机、卸载失败死循环、系统卡死和桌面变成纯黑的“另类黑屏”等多个 BUG。说实话,很难想象微软是如何在一个日常安全补丁里整出这么多“大活”的,小雷突然很庆幸自己已经提前把更新关掉了。
至于忘记关更新、或是关不掉的朋友,那么接下来估计就“有福了”。
“无法关机、无法卡机、卡死”,BUG 大满贯?
根据小雷在 Reddit、微软官方论坛以及推特等平台上看到的吐槽来看,这次翻车的症状主要集中在以下三个地方,虽然不算多,但是全部属于严重影响核心体验的恶性 BUG。
首先是黑屏无法启动,这个 BUG 是最抽象也最恶劣的,因为在更新补丁后不是一般都需要重启吗?这个 BUG 会直接让你卡在重启界面进不了系统,从论坛上用户的反馈来看,有部分幸运用户会卡在引导阶段,能够看到屏幕报出“UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME”(引导卷无法挂载)的错误代码。
这个错误代码说明主板的 BIOS 无法识别到你的系统盘,所以无法从系统盘里把 Windows 系统引导出来,遇到这个情况,首先可以尝试去 BIOS 看看系统盘还能否识别出来,如果可以识别但无法引导,那么还能通过手搓一个系统启动盘的方法,尝试重装系统或进入 WinRE 状态卸载该更新,看看能否重建引导。
至于这个 BUG 的原理目前还不明确,不过触发原因倒是大致锁定了,那就是如果在更新该补丁前,用户执行过“更新回滚”和用第三方工具强行删除 Edge、Defender 等 Windows 的官方应用,就有可能因为“系统状态不一致”而触发 BUG,而且是大概率的事情。
当然,能看到引导错误界面已经算是幸运了,因为还有部分用户开机直接黑屏,甚至看不到错误代码,连电脑的哪里出了故障都不知道,不少人以为自己的电脑 CPU 或者主板损坏,拆机寄修一来二去又是一周的时间过去了,不知道他们看到微软补丁导致系统 BUG 的新闻时会是什么想法。
除了“开不了机”外,这个补丁的 BUG 还能让你“关不了机”,对的,这个补丁就是这么逆天。根据微软发布的公告来看,这个问题的原因是补丁在更新安全策略的时候,不小心把系统在关机和睡眠前需要执行的虚拟化上下文清理过程给卡住了,导致系统自动回归到启动状态。
简单来说,系统在关机和深度睡眠前,都需要执行一系列的操作,把内存里的信息转到闪存或硬盘保存,以便后续唤醒电脑时可以继续使用。大家应该都看过,如果桌面打开了一堆文件夹、程序,那么在关机前会看到系统显示正在保存文件的弹窗,而这个补丁就是阻止了这个行为的执行,导致系统关闭失败。
对于台式机用户来说,关机失败无非就是重新回到待机状态,多耗点电而已。但是对于笔记本电脑用户来说,如果是出门或者睡觉前把笔记本合盖睡眠,那么回头再拿出来时估计就直接电量归零了,若是刚好遇到紧急工作,那个地狱程度小雷都不敢想 ……
这个补丁的 BUG 不只是折磨想关机和开机的人,就算你打定主意这电脑暂时不关机了,也可能遇到 Outlook(微软官方邮件及日程管理软件)卡死、程序启动时鼠标无限转圈、打游戏帧数暴跌等问题。
根据部分用户调取系统问题日志解析出来的数据,这是因为新补丁导致显卡驱动与 Windows 的显示管理器发生底层冲突,导致那些需要依赖显卡运行的高负载软件无法正常使用(至于 Outlook 为什么也在此列,我只能说微软的事你别多想)。
而且这个 BUG 的出现频率还挺高的,特别是那些用着高端显卡和主板的用户,因为从网络社区的用户分析来看,BUG 的根源是安全补丁修改了 Windows 与硬件的交流方式,导致 Windows 系统误以为显卡是“非重要硬件”,仅分配小部分内存空间供硬件使用,导致显卡无法启动被迫进入极低性能的应急模式。
此外,有程序员发现补丁还意外修改了 DirectX 图形引擎与显卡驱动之间的 API 调用层,导致电脑无法获得显卡的所有性能,从表现上来看损失相对轻微,也就是帧数跌个“15%-20%”而已。
毕竟与那些显卡无法启动或是进入低功耗状态启动的用户比起来,这好歹还能用。然而,这个补丁针对拥有 NPU 的系统,同样有概率触发显卡性能暴跌 90% 以上的问题,至于是否会遇到,则 需要看你是否启动了相关的优化和设置。
不过,更搞笑的是微软为了抓紧修复 Outlook 无法启动的 BUG 所发布的额外补丁,居然没有完全修复这个 BUG,而是仅解决了 Outlook 的启动问题,性能冲突问题仍然没有解决,还是后来英伟达紧急发布了一个补丁才解决了。
只能说,论整活还得看微软,到目前为止,微软还在尝试逐个修复此次安全补丁带来的各种 BUG,估计还得折腾到下个月才能有个好一点的结果。看到这里,对系统有一定了解的朋友是不是已经打算去设置里看看有无更新这个补丁,然后手动卸载掉?
嘿嘿,如果你真的打算这么做,那小雷只能祝你好运,因为这个安全补丁还有个 BUG 就是无法被卸载。有用户报告称自己试图卸载补丁时直接进入“0x800f0905”系统报错界面,既无法正常进入系统,也无法再次执行版本回退。
如果你在卸载时不幸遇到这个 BUG,那么只能进入 WinRE 模式下卸载该更新,然后再尝试正常进入系统。如果连 WinRE 都进不去,那就只能手搓一个系统安装盘来尝试修复或重装了。
说实话,看完这个补丁的 BUG 问题后,小雷发现这玩意真是个“大坑”,各个 BUG 可以完美自洽,让你不管怎么处理都可能卡死在处理的路上,也不知道微软的工程师到底是怎么做的发布前测试。
破防的 Windows 用户,想转 Linux?
微软这波更新,属实是让不少网友都破防了,倒也不是因为这次的 BUG 非常严重(虽然确实挺严重的),而是 Windows 在过去一年里已经出现好几次类似的问题了,为了修复 BUG 发布的补丁却带来更严重的新 BUG。
以至于很多人都对微软现在维护 Windows 系统的能力产生了严重怀疑,担心下一次再给大家来个更大的“惊喜”。老实说,小雷觉得这个未来出现的可能性并不低,毕竟 2024 年的时候才搞出过全球最大范围的蓝屏事件,导致多个国家、企业的关键设施和服务器停运。
所以,不少网友都在呼吁大家放弃 Windows,转投 Linux 的怀抱。这个呼吁并非空穴来风,而是因为最近几年 Linux 系统其实发展得非常快,已经不再是大家以前看到的“怀旧风”老系统了。
首先是在游戏生态上,得益于 Valve 为 Steam Deck 打造的 SteamOS,Linux 的游戏兼容生态已经有了质变。即使是没有原生 Linux 版本的游戏,现在也可以借助 Valve 维护的 Proton 兼容层来流畅运行,甚至因为没有 Windows 臃肿的系统后台占用影响,游戏帧数反而还更高。
对于那些不怎么玩网游的朋友来说,Linux 系统如今已经可以轻松满足 3A 游戏和独立游戏的运行需求,甚至会让你感到“惊艳”。不过若是网游爱好者,那么 Linux 暂时还给不到太好的体验,因为很多反作弊系统都基于 Windows 设计,无法在 Linux 上正常运行,会直接导致网游无法启动。
至于办公用户,那么用 Linux 更是毫无问题,绝大多数的常用办公软件都能找到 Linux 版本,即使没有的也能找到替代或兼容版,对于那些只是用来码字、做表和看视频的用户来说,Linux 系统还更干净清爽,不会有迷之广告到处乱弹。
不过,如果你得工作需要用到 Adobe 全家桶,那 Linux 就不行了,因为 Adobe 全系对 Linux 的支持到现在都还是“零”,所以你只能使用 Adobe 网页版,或者达芬奇之类支持 Linux 的创作和设计软件。除了 Adobe 外,还有不少特殊工业设计软件是无法在 Linux 上运行的,对于这部分用户来说,还是只能乖乖使用 Windows。
事实上,从 Windows 转到 Linux 已经成为不少用户的选择,远的不说,华为就曾经因为 Windows 授权受限而推出过搭载 deepin Linux 系统的笔记本电脑,据使用过的朋友说,其实体验和 Windows 并没有太大区别,就是得注意下载软件时别下意识点了“Windows 版”。
说实话,微软这次开年“整大活”,看似是一次技术失误,实则是 Windows 开发模式长期弊端的缩影。在解雇了大量 QA 测试人员、以及过度依赖 Insider 用户当“小白鼠”之后,Windows 的稳定性每况愈下已是不争的事实。
对于用户而言,如果你受够了 Windows 的 BUG、广告和强制更新,且没有强依赖的专业软件,尝试一下 Linux(哪怕是双系统)在 2026 年绝对是一个值得考虑的选项。
最后,小雷再次提醒:别手欠,暂停更新保平安。
本文来自“雷科技”,36 氪经授权发布。